Fiche technique
Nom original | Overman King Gainer (OVERMAN[オーバーマン]キングゲイナー) |
Origine | Japon |
Année de production | 2002 |
Production | Sunrise, Wowow, Bandai Visual |
Nombre d'épisodes | 26 |
Auteur | Yoshiyuki Tomino |
Réalisation | Yoshiyuki Tomino |
Production | Atsushi Yukawa, Michiko Suzuki, Yoshitaka Kawaguchi |
Scénarii | Ichirô Okôchi, Jirô Takayama, Miya Asakawa, Tetsuko Takahashi, Yûichi Nomura |
Planning | Kenji Uchida, Kazumi Kawashiro |
Chara-Design | Kinu Nishimura, Ken'Ichi Yoshida, Yoshihiro Nakamura |
Mecha-Design | Akira Yasuda, Ken'Ichi Yoshida, Kimitoshi Yamane |
Direction artistique | Shigemi Ikeda |
Direction de l'écriture | Ichirô Okôchi |
Chef coloriste | Sayoko Yokoyama |
Direction photographie | Sôta Ôya |
Musiques | Kôhei Tanaka |
Adaptation française | Alexandre Desbets-Jestaire, Claire Impens, Frédéric Roques, Stéphane Lhardy, Sylvie Barat-Sename |
| » Staff étendu |
Diffusions
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1ère diff. Cable/Sat/TNT | 3 septembre 2005 (Mangas) |
Rediffusions | Novembre 2005 (NT1)
Mai 2008 (AB1)
Octobre 2009, février 2011 (KZTV) |
Editions
Sortie en DVD | Mai 2005 (Kaze) |
Synopsis
Dans un futur lointain où une catastrophe terrible a obligé les hommes à vivre en autarcie dans des cités appelées domepolis, la colère gronde et les tentatives d'évasion se multiplient. En effet, la misère des populations va grandissant, à cause des compagnies de ravitaillement qui les exploitent.
Dans une domepolis basée à Oursk, en Sibérie, vit Gainer Sanga, un lycéen otaku champion de jeux vidéo en réseau et en particulier de jeux de combats entre robots. Un jour, alors qu'il n'a rien à se reprocher, Gainer est arrêté en plein cours par la police et jeté en prison. Là, il y rencontre Gain Bijô, un terroriste indépendantiste œuvrant pour le compte de l'"Exodus", une organisation chargée de préparer l'exode de la population. Gain, surnommé la "Croix du Sud Noire", enjoint Gainer à s'échapper avec lui et pendant leur fuite il dérobe un Overman, un robot super-évolué doté de capacités extraordinaires.
Prenant les commandes de l'overman, rebaptisé King Gainer, Gainer s'engage dans l' "Exodus" et rejoint les longs convois d'habitation qui quittent la Sibérie. Face à eux se dresse la London IMA (International Monitoring Agency), l’organisation gouvernementale qui régente et contrôle de manière totalitaire toutes les domepolis de la terre. La London MIA charge Asuham Boone, capitaine de la "Saint Reagan", de retrouver nos héros pour stopper définitivement leurs plans...
Commentaires
Troisième volet de la "trilogie blanche" de Yoshiyuki Tomino (trilogie non officielle composée de 3 séries indépendantes jugées mineures par la critique mais notables par les fans), "Overman King Gainer" est typique de son auteur : une histoire intéressante mais un peu fouillie et des personnages assez caricaturaux. Néanmoins elle se distingue des autres par son humour particulier et son mecha design étrange (dans le bon sens du terme).
La série bénéficie d'un staff prestigieux, notamment Ken'Ichi Yoshida, qui a beaucoup travaillé pour le studio Ghibli et qui apporte une fluidité spéciale à l'animation, mais aussi Kinu Nishimura et Akira Yasuda (responsables du mecha design) tous deux issus de l'univers des jeux-vidéos (ils ont beaucoup œuvré chez CAPCOM).
Liste des épisodes
01. Gain et Gainer
02. Payer sa dette
03. Des super pouvoirs explosifs !
04. Victoire ! Tu as le goût d'un baiser
05. Les yeux tournés vers la Sibérie
06. L'assassin de la Saint Reagan
07. Le roi du chemin de fer, Kizz Mund
08. La course de relais de l'enfer
09. Donnez-vous à fond, Mme Adette !
10. Assam l'impitoyable
11. On ne vole pas les larmes
12. L'attaque du colosse
13. Les larmes de Brunehilde
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14. L'apparition du Dominator
15. Entre le diamant et le magma
16. Un rude combat pour la section Adette
17. Un monde sans mensonges
18. La fragilité de l'épée
19. Le cauchemar de Lionnetta
20. Victoire à Katezu
21. L'ombre d'Overman
22. Cristal d'Agate
23. La résurrection de l'Over-devil
24. Overmax !
25. Dans la glace
26. Gain over |
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